キャラクター選択
- プレイヤーは政治家のキャラクターを選びます。それぞれのキャラクターは異なる初期ステータスを持っています。
- ステータス例:カリスマ、知識、交渉力、資金力
パラメータ
- 支持率:プレイヤーの支持基盤。選挙の勝敗に直結します。
- 資金:選挙活動や政策実行に必要な資金。
- 政策ポイント:政策を実行するためのポイント。政策の実行で支持率や資金に影響。
- 疲労度:プレイヤーの活動量に応じて増減。疲労がたまりすぎるとパフォーマンスが低下。
- メディア信頼度
- 交渉力
- 発信力
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パラメータ
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